Mikä on Spikeball ja miten sitä pelataan
Spikeball on neljän hengen peli, jossa pelaajat jaetaan kahteen joukkueeseen. Keskellä on 90 cm halkaisijaltaan oleva pyöreä verkko, joka on kiristetty nilkan korkeudelle. Palloa lyödään verkkoon, ja vastustajat saavat enintään kolme kosketusta palauttaakseen sen takaisin.
Peli sai alkunsa vuonna 1989. Jeff Knupp loi ensimmäisen version, mutta yritys lopetti toimintansa. Vuonna 2008 Chris Ruder osti tavaramerkkioikeudet ja käynnisti tuotannon uudelleen. Nykyään Spikeball-peliä pelataan 30 maassa ja järjestetään mestaruuskilpailuja.
Pallo on keltainen, pienen greippinsä kokoinen – halkaisijaltaan 12 cm. Paino 57 grammaa. Verkko kiinnitetään kehikkoon neljällä jalalla, jotka taittuvat kuljetusta varten.
Kentällä ei ole vyöhykkeitä. Pelaajat liikkuvat verkon ympäri vapaasti ja ottavat edullisia asemia jokaisen lyönnin jälkeen.
Syöttö: miten kierros alkaa
Syöttävä pelaaja seisoo vähintään 1,8 metrin päässä verkosta. Pari asettuu minne tahansa. Vastaanottava joukkue valitsee asemat syöttäjän vastapäätä.
Palloa lyödään kädellä niin, että se kimpoaa verkosta kerran. Jos osuu kehykseen tai verkko heilahtaa kahdesti – uusi syöttö. Kolme epäonnistunutta syöttöä peräkkäin antaa pisteen vastustajalle.
Lyönnin jälkeen syöttäjä ei saa estää lentoradan. Vastaanottajan täytyy nähdä pallo kosketushetkestä verkkoon laskeutumiseen.
Syöttö vuorottelee joukkueiden välillä jokaisen pisteen jälkeen. Parin sisällä pelaajat vaihtavat myös rooleja.

Miten pelataan syötön jälkeen: kolme kosketusta ja liike
Vastaanottava joukkue saa enintään kolme kosketusta pallon palauttamiseen verkolle. Yksi henkilö lyö kahdesti peräkkäin – tämä on sallittua. Mutta kolmesti peräkkäin sama pelaaja ei saa koskettaa.
Lyödään millä tahansa kehon osalla: käsillä, päällä, jalalla, olkapäällä. Tarttuminen ja heittäminen ovat kiellettyjä. Lyönnin täytyy olla nopea, ilman pallon viivyttämistä iholla.
Joukkueet liikkuvat verkon ympäri ilman rajoituksia. Jokaisen kimmokeen jälkeen asemat vaihtuvat. Joku menee verkolle hyökkäämään, joku vetäytyy taaksepäin puolustamaan.
Kosketus lasketaan, vaikka se olisi vahingossa. Pallo osui jalkaan – tämä on yksi joukkueen kolmesta kosketuksesta.
Voiko lyödä yhdellä kädellä?
Kyllä. Kahdella kädellä on helpompi hallita suuntaa, mutta yhdellä – nopeampi reagoida. Ammattilaiset käyttävät molempia tekniikoita tilanteesta riippuen.
Pisteet ja voitto: miten pisteitä kerätään
Joukkue ansaitsee pisteen seuraavissa tapauksissa:
- Vastustaja ei palauttanut palloa verkolle kolmella kosketuksella
- Pallo putosi maahan kimmokeen jälkeen
- Vastustaja osui verkon kehykseen
- Pelaaja kosketti verkkoa tai kehystä kierroksen aikana
- Pallo kimpoasi verkosta kahdesti
Pelataan 21 pisteeseen. Kahden pisteen ero on pakollinen. Pisteillä 20:20 jatketaan 22:een tai kunnes joku irtoaa eteenpäin.
Ottelut koostuvat useista erästä. Formaatti ”paras kolmesta” tai ”paras viidestä”. Turnauksissa käytetään pudotusjärjestelmää: hävinnyt siirtyy alempaan lohkoon ja saa toisen mahdollisuuden päästä finaaliin.
Ennen jokaista syöttöä joukkue ilmoittaa tuloksen ääneen: ensin omat pisteet, sitten vastustajan pisteet. Tämä estää kiistat.
Rikkomukset: mikä on kiellettyä Spikeball-pelissä
Verkon tai kehyksen koskettaminen millä tahansa kehon osalla aktiivisen kierroksen aikana – rikkomus. Jopa pallon lyönnin jälkeen. Piste menee vastustajalle.
Osuminen verkon kehykseen on myös rikkomus. Metallinen reunus on kielletty vyöhyke. Pallon täytyy koskettaa vain kireää kangasta.
Pallon viivyttämistä kutsutaan ”lift” tai ”carry”. Sormet eivät ympäröi palloa, vain lyövät. Jos pallo tarttuu käteen pidempään kuin hetken – rikkomus.
Kaksinkertainen kosketus yhdellä lyönnillä on kielletty. Pallon täytyy lähteä käsistä ja vasta sitten sitä lyödään uudelleen.
”Pocket” – tämä on kun pallo juuttuu verkon ja kehyksen väliseen syvennykseen. Kierros pelataan uudelleen ilman pisteen myöntämistä.
Voiko vastustajaa estää keholla?
Ei. Fyysisten esteiden luominen vastustajalle on kielletty. Mutta seisominen lähellä verkkoa, edullisen aseman ottaminen – on sallittu. Pääasia – ei tönimistä.
Taktiikka ja strategia: miten voittaa
Joukkueen yhteys ratkaisee pelin tuloksen. Yksi pelaaja vastaanottaa syötön, toinen valmistautuu hyökkäykseen tai tukemiseen. Jokaisen lyönnin jälkeen asemat vaihtuvat myötäpäivään tai vastapäivään – kuten sovittu.
Lyöntejä on kolmenlaisia:
- Syöttö – parin pelaajalle hyökkäystä varten, pehmeä, hallittu
- Spike – jyrkkä lyönti alaspäin, pallo kimpoaa jyrkässä kulmassa
- Cut – sivuttain alileikkaus, pallo menee sivulle pyörien
Puolustus vaatii nopeita jalkoja. Jokaisen vastustajan lyönnin jälkeen täytyy liikkua arvaten lentoradan. Kokeneet pelaajat lukevat vastustajan kehon asentoa ennen lyöntiä.
Syöttöjä myös varioidaan. Nopea litteä syöttö yllättää. Korkea antaa aikaa parille ottaa asema, mutta antaa myös vastustajalle aikaa valmistautua.

Varusteet ja kenttä
Spikeball-setti sisältää taitettavan kehyksen, verkon ja kolme palloa. Vakiopaketti painaa 3,5 kg, mahtuu reppuun. On olemassa Pro-versio vahvistetulla kehyksellä ja säädettävällä verkon kireyteellä.
Kentän täytyy olla tasainen, vähintään 6 x 6 metriä mukavaa peliä varten. Virallisia rajoja ei ole – pelaajat liikkuvat vapaasti.
Pallot kuluvat kauden aikana aktiivista peliä pelatessa. Sisäinen paine laskee, kimmoke heikkenee. Valmistajat suosittelevat pallojen vaihtamista 3-4 kuukauden välein säännöllisessä käytössä.
Verkko kiristetään tiukasti, mutta pienellä notkolla keskellä. Liian heikko kireys antaa arvaamattoman kimmokeen. Liian vahva repeää kankaan.
Sääntöjen variaatiot
On olemassa Spikeball 1v1 – peli yksi vastaan yksi. Säännöt samat, mutta pelaaja suorittaa kaikki kolme kosketusta itse. Fyysisesti raskaampaa, vaatii kestävyyttä.
”King of the Court” – formaatti, jossa voittanut pari jää, hävinnyt lähtee. Uusi joukkue tulee kentälle. Pelataan 11 pisteeseen nopeissa erissä.
Joissakin liigoissa sallitaan neljäs kosketus aloittelijoille. Tämä helpottaa peliä, antaa enemmän aikaa hyökkäyksen valmisteluun.
Lastenversiot käyttävät suurempaa 120 cm halkaisijaltaan olevaa verkkoa ja pehmeää palloa. Säännöt yksinkertaistettu: voi ottaa pallon kiinni ensimmäisellä kosketuksella.
Miten Spikeball eroaa lentopallosta?
Verkon korkeus, pelaajien määrä, vyöhykkeet. Lentopallossa pelaajat ovat verkon eri puolilla, Spikeball-pelissä – ympärillä. Lentopallossa pallo lentää verkon yli, Spikeball-pelissä – kimpoaa siitä.
