Phase 10 on 2–6 pelaajan korttipeli, jonka on luonut Kenneth Johnson vuonna 1982. Pelaajat käyvät vuorotellen läpi 10 vaihetta – ainutlaatuisia korttiyhdistelmiä. Ensimmäisenä kaikki vaiheet suorittanut pelaaja voittaa. Mattelin tietojen mukaan vuoteen 2016 mennessä peliä on myyty yli 62 600 000 kappaletta, mikä tekee Phase 10:stä maailman toiseksi myydyimmän kaupallisen korttipelin – se on myynnissä vain UNO:n jälkeen. Marraskuussa 2024 peli pääsi National Toy Hall of Fameen.
Pelin mekaniikka muistuttaa rammia sopimuksilla. Jokainen käsi on erillinen kierros. Keräät tarvittavan yhdistelmän, laitat sen pöydälle ja yrität päästä eroon jäljellä olevista korteista ennen muita. Kuulostaa helpolta? Käytännössä ei. Yksi epäonnistunut kierros, ja joudut jumittumaan samaan vaiheeseen, kun vastustajat etenevät.
Mitä Phase 10 -pakka sisältää?
Phase 10 -pakka koostuu 108 kortista. Numerokortit on numeroitu 1:stä 12:een ja niitä on neljässä värissä: punainen, sininen, vihreä ja keltainen. Jokaisesta numerosta on kaksi kappaletta jokaisessa värissä. Numerokorttien lisäksi pakassa on 8 villikorttia (jokereita) ja 4 skip-korttia (vuoron ohitus).
Jokeri korvaa minkä tahansa numeron ja minkä tahansa värin. Skip-kortti pakottaa valitsemasi vastustajan ohittamaan seuraavan vuoronsa. Skip-kortteja ei käytetä vaiheiden muodostamiseen, vaan vain ohittamiseen.

Kuinka valmistautua peliin?
Yksi osallistujista toimii jakajana. Virallisissa säännöissä ei tarkenneta valintamenetelmää, mutta yleinen käytäntö on, että jokainen vetää kortin pakasta ja korkeimman kortin omistaja jakaa. Jakaja sekoittaa pakkaa ja jakaa 10 korttia jokaiselle pelaajalle kuvapuoli ylöspäin, yksi kerrallaan. Loput pakasta laitetaan pöydän keskelle kuvapuoli alaspäin – tämä on lisäpakka. Varapakan ylin kortti käännetään ylöspäin ja asetetaan viereen – näin muodostuu hylkäämispino.
Jos hylkäämispinon päällä on Skip-kortti, ensimmäinen pelaaja ohittaa ensimmäisen vuoronsa.
Kaikki 10 vaihetta – mitkä yhdistelmät on koottava?
Jokainen vaihe vaatii tietyn yhdistelmän. Tässä on täydellinen luettelo:
- Vaihe 1 – 2 sarjaa, joissa on 3 korttia
- Vaihe 2 – 1 sarja, jossa on 3 korttia + 1 rivi, jossa on 4 korttia
- Vaihe 3 – 1 sarja, jossa on 4 korttia + 1 rivi, jossa on 4 korttia
- Vaihe 4 – 1 rivi, jossa on 7 korttia
- Vaihe 5 – 1 rivi, jossa on 8 korttia
- Vaihe 6 – 1 rivi 9 kortista
- Vaihe 7 – 2 sarjaa, joissa on 4 korttia
- Vaihe 8 – 7 korttia samaa maata
- Vaihe 9 – 1 sarja 5 kortista + 1 sarja 2 kortista
- Vaihe 10 – 1 sarja 5 kortista + 1 sarja 3 kortista
Sarja on ryhmä kortteja, joilla on sama numero. Kolme seiskaa on sarja. Rangaistus on järjestys: 3, 4, 5, 6 on rangaistus neljästä kortista. Sarjojen ja rangaistusten väri ei ole merkityksellinen, paitsi vaiheessa 8, jossa tarvitaan 7 korttia, jotka ovat kaikki samaa väriä.
Miten kierros etenee?
Ensimmäisenä pelaa jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja. Peli etenee myötäpäivään. Pelin rakenne on yksinkertainen:
Ensin otat yhden kortin – joko ylimpänä olevan kortin pakasta tai ylimpänä olevan kortin hylkypinoista. Sitten, jos sinulla on kädessäsi tarvittava vaihe, laitat sen pöydälle kuvapuoli ylöspäin. Yhdellä kierroksella saa laittaa pöydälle vain yhden vaiheen. Kierros päättyy, kun laitat yhden kortin hyllyyn.
Tärkeä yksityiskohta. Saat pisteet vaiheesta heti, kun laitat sen pöydälle – kierroksen voittoa ei tarvita. Tämä on erittäin tärkeä yksityiskohta, jonka aloittelijat usein unohtavat.
Mikä on hitti ja mihin sitä tarvitaan?
Hitti on ainoa tapa päästä eroon ylimääräisistä korteista vaiheen asettamisen jälkeen. Laitat kortin jo pöydälle asetettuun vaiheeseen – omaasi tai toisen pelaajan. Kortin on sovittava loogisesti yhdistelmään.
Oletetaan, että jollakin on neloset. Lisäät siihen oman nelosesi. Tai vastustajalla on 3-4-5-6 – laitat kakkosen alkuun tai seitsemän lopussa. Vaiheeseen 8 (7 korttia samaa väriä) lisäät samanvärisen kortin.
On yksi rajoitus: lyöminen on mahdollista vasta sen jälkeen, kun olet laittanut oman vaiheesi. Et voi lyödä sulkematta omaa yhdistelmääsi.
Miten kierros päättyy?
Kierros päättyy, kun yksi pelaajista ”lähtee” – pääsee eroon kaikista käsissään olevista korteista heittämällä tai lyömällä. Tämä pelaaja voittaa kierroksen ja saa 0 rangaistuspistettä. Kaikki muut laskevat pisteet käsissään jäljellä olevista korteista.
Se, joka on päättänyt vuoronsa tässä kierroksessa, siirtyy seuraavaan. Se, joka ei ole ehtinyt, jää samaan vaiheeseen ja yrittää uudelleen seuraavalla kierroksella. Pöydällä olevia kortteja ei lasketa. Vain kädessä olevat kortit otetaan huomioon.
Laskettaessa kaikki kortit kerätään ja sekoitetaan. Dealeriksi tulee edellisen pelaajan vasemmalla puolella oleva pelaaja. Uusi kierros alkaa.
Kuinka pisteet lasketaan?
Pisteet Phase 10:ssä ovat rangaistuspisteitä. Mitä vähemmän, sitä parempi. Laskentajärjestelmä:
Kortit numeroilla 1-9 ovat arvoltaan 5 pistettä kukin. Kortit numeroilla 10-12 ovat arvoltaan 10 pistettä. Skip-kortit ovat 15 pistettä. Wild-kortit ovat 25 pistettä kappaleelta.
Kierroksen voittaja saa 0 pistettä. Muut pelaajat laskevat yhteen käsissään olevien korttien arvon. Nämä pisteet kertyvät kierros kierrokselta. Kun joku päättää 10. vaiheen ja kierros päättyy, peli on ohi.
Kuka voittaa?
Ensimmäinen pelaaja, joka on päättänyt vaiheen 10 kierroksen loppuun mennessä, voittaa. Jos kaksi tai useampi pelaaja päättää vaiheen 10 samassa kierroksessa, voittaa se, jolla on vähemmän rangaistuspisteitä koko pelin aikana. Tasapelin sattuessa tasapeliin päätyneet pelaajat pelaavat vaiheen 10 uudelleen. Ensimmäisenä loppuun päässyt pelaaja on mestari.
Wild-korttien rooli strategiassa
Wild-kortti toimii kuin mikä tahansa numero ja mikä tahansa väri. Se sisällytetään sarjoihin, haavoihin ja väriyhdistelmiin. Yhdessä vaiheessa saa käyttää useita jokerikortteja. Mutta on yksi sääntö: kerran pelattu jokerikortti kiinnitetään tiettyyn paikkaan. Sitä ei voi myöhemmin korvata oikealla kortilla ja käyttää uudelleen.
Jokerin pitäminen kädessä on riskialtista. Jos kierros hävitään, jokainen jokeri maksaa 25 rangaistuspistettä.
Lyhennetyn pelin vaihtoehdot
Mattel tarjoaa kolme tapaa nopeuttaa peliä. Ensimmäinen: kaikki pelaajat etenevät seuraavaan vaiheeseen jokaisen kierroksen jälkeen, riippumatta menestyksestä. Pelataan tasan 10 kierrosta, ja voittaja on pelaaja, jolla on pienin pistemäärä. Toinen: osallistujat sopivat etukäteen pelaavansa 5. tai 7. vaiheeseen asti. Kolmas: pelataan vain parilliset (2, 4, 6, 8, 10) tai parittomat (1, 3, 5, 7, 9) vaiheet.
Tavallinen peli kestää 45–90 minuuttia osallistujien lukumäärästä riippuen. Lyhennetyt versiot kestävät 20–40 minuuttia.
Mitä aloittelijan kannattaa muistaa?
Älä kerää kalliita kortteja tarpeettomasti. Wild- ja Skip-kortit kädessäsi kierroksen lopussa ovat vakava isku pisteisiin. Seuraa, mitä vaiheita vastustajat keräävät. Jos joku on lähellä kierroksen loppua, heitä raskaat kortit pois etukäteen.
Vaihe lasketaan, vaikka olisit laittanut enemmän kortteja kuin tarvitaan. Laitoitko 9 kortin ranin vaiheessa 4 (7 kortin ran)? Se lasketaan. Mutta tätä bonusta ei siirretä seuraaviin vaiheisiin. 9 kortin ran ei lasketa vaiheeksi 6.
Phase 10 yhdistää onnen ja laskelmoinnin. Korttipakka päättää, mitä saat käteesi. Mutta hylkäämisen järjestys, lyöntiaika, Skip-kohteen valinta – nämä ovat jo sinun päätöksiäsi. Ja juuri ne erottavat satunnaisen pelaajan siitä, joka voittaa tasaisesti.
