Siirry sisältöön

Bananagramsin säännöt

Bananagramsin

Bananagrams on nopeuspeli, jossa jokainen pelaaja kokoaa samanaikaisesti oman ristisanatehtävänsä kirjainlaatoista. Voittaa se, joka käyttää ensimmäisenä kaikki laatat ja huutaa ”Bananas!”. Ei siirtoja, ei pisteitä, ei pelilautaa – vain ajattelun nopeus ja sanavarasto.

Pelin keksi Nathansonin perhe Cranstonista (Rhode Island, USA). Abraham ja Rena Nathanson esittelivät Bananagramsin yleisölle tammikuussa 2006 Lontoon lelumessuilla. Nimi on sanaleikki: ”anagrammipeli, joka tekee hulluksi” (sanaleikki sanoista banana ja anagram). Siitä lähtien peli on saanut lukuisia palkintoja, mukaan lukien leluteollisuuden liiton tunnustuksen yhtenä vuoden 2007 parhaista peleistä.

Mitä laatikossa on ja kuinka monta pelaajaa osallistuu

Banaanin muotoisessa kangaskotelossa on 144 kirjainpalikkaa. Ei pelimerkkejä, noppia, ajastimia tai pelilautaa. Pelata voi 1–8 henkilöä, ikäraja on 7 vuotta.

Kirjainten jakautuminen on kiinteä. Vokaaleja on enemmän, konsonantteja vähemmän. Kirjain E esiintyy 18 kertaa, A 13 kertaa, I 12 kertaa ja O 11 kertaa. Harvinaiset kirjaimet, kuten Q, X, Z ja J, ovat edustettuina kahdella palalla kukin. Tämä on tärkeää taktiikan kannalta, mutta siitä lisää myöhemmin.

Kuinka valmistella pöytä peliä varten

Kaikki 144 laattaa asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle. Tätä yhteistä pinoa kutsutaan nimellä Bunch (”Nippu”). Jokainen osallistuja ottaa siitä aloituspaketin. Määrä riippuu pelaajien lukumäärästä:

  • 2-4 pelaajaa: 21 laattaa
  • 5-6 pelaajaa: 15 laattaa
  • 7-8 pelaajaa: 11 laattaa

Laatat ovat pelaajan edessä kuvapuoli ylöspäin. Niitä ei saa kurkistaa. Kun kaikki ovat valmiina, joku pelaaja sanoo komennon ”Split!” – ja peli alkaa.

Kuinka valmistella pöytä peliä varten

Mitä tapahtuu komennon Split jälkeen

Kaikki kääntävät samanaikaisesti laattansa ja alkavat rakentaa henkilökohtaista sanaverkostoa. Sanat risteävät ja yhdistyvät toisiinsa – aivan kuten ristisanatehtävässä. Ne luetaan vasemmalta oikealle (vaakasuoraan) ja ylhäältä alas (pystysuoraan).

Tässä ei ole vuoroja. Jokainen pelaa samanaikaisesti muiden kanssa. Sanojen siirtäminen, purkaminen ja uudelleenrakentaminen on sallittua milloin tahansa – jopa kaksikymmentä kertaa peräkkäin. Juuri tämä siirtämisen mekaniikka antoi pelille nimensä: pohjimmiltaan pelaaja ratkaisee jatkuvasti anagrammeja.

Miten Bananagrams eroaa Scrabblesta? Siinä ei ole pelilautaa, kirjaimista ei anneta pisteitä ja peliä pelataan samanaikaisesti. Scrabblessa pelaajat odottavat vuoroaan. Tässä pelissä ei ole aikaa odottaa.

Peel: kierroksen avainmekaniikka

Kun pelaaja on käyttänyt kaikki palansa ruudukossa, hän huutaa ”Peel!” ja ottaa yhden uuden palan Bunchista. Ja tässä on tärkeä yksityiskohta: myös kaikki muut pelaajat ovat velvollisia ottamaan yhden palan yhteisestä kasasta. Riippumatta siitä, ovatko he saaneet sanansa valmiiksi vai eivät.

Tämä luo painetta. Nopea pelaaja lisää jatkuvasti vastustajalleen kirjaimia, antamatta tälle aikaa toipua. Strategia ”tukkia vastustaja kirjaimilla” on yksi avaintekijöistä voittoon.

Virallisten sääntöjen mukaan pelaajan ei tarvitse huutaa Peel heti. Hänellä on oikeus odottaa. Mutta odottaminen antaa kilpailijoille aikaa saavuttaa sinut – ja se on kyseenalainen päätös.

Dump: kun kirjain ei suostu

Saitko Q:n ilman U:ta? Kolme Z:ta peräkkäin? On ratkaisu. Pelaaja sanoo milloin tahansa ”Dump!”, palauttaa yhden ei-toivotun palan kuvapuoli alaspäin Bunch-kasaan ja ottaa tilalle kolme uutta palaa.

Vaihto koskee vain sitä, joka sen aloitti. Muut osallistujat eivät ota mitään. Vaihtojen määrä ei ole rajoitettu, mutta joka kerta tasapaino heikkenee: antoi yhden – sai kolme. Väärinkäyttö on riskialtista.

Kuinka voittaja määritetään

Peli siirtyy loppuvaiheeseen, kun Bunchissa on vähemmän kirjaimia kuin pelaajia pöydässä. Tästä hetkestä lähtien Peel ei ole enää mahdollista – uusia laattoja ei riitä kaikille.

Ensimmäinen, joka käyttää kaikki kirjaimensa oikeassa ruudukossa, huutaa ”Bananas!” ja vaatii Top Banana -titteliä, eli kierroksen voittajan titteliä.

Mutta kiirehtiessä on oltava järkevä. Ilmoituksen jälkeen muut pelaajat tarkistavat voittajan ruudukon. Omat nimet ovat kiellettyjä. Lyhenteet myös. Virheelliset sanat johtavat hylkäämiseen. Mikä tahansa saatavilla oleva sanakirja toimii tuomarina.

Jos edes yksi sana on virheellinen, pelaaja saa Rotten Banana -statuksen (”mätä banaani”) ja putoaa kierrokselta. Hänen kaikki palat palautetaan Bunch-peliin, ja jäljellä olevat osallistujat jatkavat peliä.

Mitkä sanat ovat sallittuja ja mitkä eivät

Säännöt ovat selkeät. Sallittuja ovat tavalliset sanakirjasta löytyvät sanat: substantiivit, verbit, adjektiivit, adverbit. Saman sanan toistaminen ruudukossa on sallittua.

Kiellettyjä ovat: erisnimet (London, Eiffel), lyhenteet (NATO, USB) ja alle kahden kirjaimen pituiset sanat. Mikä on sallittu sana, päätetään sanakirjasta, jonka ryhmä on valinnut ennen pelin alkua.

Mitkä sanat

Kolme pelivaihtoehtoa standardin lisäksi

Bananagrams tarjoaa useita virallisia muunnelmia. Tässä on kolme niistä.

Banana Smoothie – rauhallinen peli

Kaikki 144 laattaa jaetaan tasan pelaajien kesken. Yhteistä pinoa ei ole. Peel- ja Dump-mekaniikoita ei ole. Ensimmäinen, joka käyttää kaikki kirjaimet, huutaa ”Bananas!” ja voittaa. Jos kukaan ei onnistu, voittaa se, jolla on jäljellä vähiten käyttämättömiä laattoja.

Banana Café – ravintolalle tai kahvilalle

Jokainen ottaa 21 laattaa pussista. Sen jälkeen pelataan tavallisten sääntöjen mukaan, mutta ilman Peel-mekaniikkaa. Dump on sallittu. Ensimmäinen, joka on laittanut kaikki laatat, voittaa. Muoto sopii ahtaaseen tilaan – laatat eivät leviä pöydälle.

Banana Solitaire – yksinpeli

Pelaaja ottaa 21 laattaa ja rakentaa ruudukon. Peel-korttia käytetään tarpeen mukaan, vetämällä uusia laattoja Bunchista. Tavoitteena on käyttää kaikki 144 laattaa. Mittaa aikaa ja kilpaile omaa ennätystäsi vastaan. Tai yritä laittaa kaikki kirjaimet mahdollisimman vähään sanaan – se on erillinen haaste.

Taktiset temput, jotka toimivat

Lyhyet sanat ovat ystäviäsi. Kahden tai kolmen kirjaimen sana sopii nopeammin kuin seitsemän kirjaimen sana. Perfektionismi hidastaa.

Muista kirjainten jakautuminen. E, A, I, O – niitä on paljon. Rakenna ruudukko vokaalien ympärille. Jos saat J:n tai Q:n, älä tuhlaa aikaa – käytä Dumpia varhaisessa vaiheessa, kun Bunchissa on vielä tarpeeksi paloja.

Rakenna ruudukkoa pelottomasti. Aloittelijat pitävät kiinni valmiista sanoista, mutta kokeneet pelaajat purkavat puolet ristisanatehtävästä yhden onnistuneen yhdistelmän vuoksi. Joustavuus voittaa itsepäisyyden.

Ja viimeiseksi – seuraa Bunchia. Kun laattoja on jäljellä vähän, lopeta Dump – kolme uutta laattaa lopussa muuttuvat taakaksi.

Miksi Bananagrams sopii Suomeen

Peliä on saatavana saksan-, italian-, espanjan-, ranskan- ja hepreankielisinä versioina. Suomeksi ei ole vielä käännöstä, mutta englanninkielinen versio sopii erinomaisesti perheille, joissa lapset opiskelevat englantia. 10–15 minuuttia per peli, kannettava muoto, ei monimutkaisia sääntöjä – Bananagrams sopii mökille, illanviettoon ystävien kanssa tai sarjojen väliseen taukoon.

Peli kestää 5–15 minuuttia. Viisi kierrosta – ja sinulla on täysimittainen tunnin turnaus. Ota pussi, kaada palat ulos ja huuda Split.